30. 5月 2008

オープンソース焼きそば

先日セカンドライフのデモを見せてくれたIさんの机の上にあった心の底から気になってたもの。コレ。

オープンソース焼きそば。

これはヤバい。ツボった。思わず写真撮ってもいいか聞いてしまった。んでも快く承諾してくださった。

ググってみたら、どうやら先日東京ビッグサイトで行われた「LinuxWorld Expo/Tokyo 2008」で配られたものらしい。powered by 野村総研

野村総研製「オープンソース焼きそば」の存在がオープンに | エンタープライズ | マイコミジャーナル

なんというネーミングセンス。ついでに成分表や作り方もオープン。技術のアウトプット。なんて素晴らしいんだ。

29. 5月 2008

自重します

今日は部署の飲み会だったんですが、昼休みなどにやってるマリオカートの話になって、どうやら自分の思われていたプラスイメージが激しくダウンしたらしく少々反省した。

今後相手に甲羅ぶつける時、「氏ね Σ(´Д`lll)」とか「さまぁwwwwwww」とか言いません。
「氏ね♪」「ざまぁ(照)」にします。

でもなんて言うか、ゲームは男同士で今までやってたので、その時の語調でつい口に出しちゃうんですよね。正直、女子と一緒にゲームするなんてナッツ&ミルク以来なかったしね。男同士だと「貴様の命はもらった!」などと言ってピヨったザンギエフに昇竜拳食らわすとかデフォでしたし。熱血硬派くにお君のドッジボール部であっしゅくシュート食らわす時、「宇宙まで飛んでけ!そして二度と帰ってくるな!」とか吐いたり吐かれたり。

まあでも、ゲームはそうやって子供のように夢中にやるのが楽しいので、あまり自分の発言は気にしないでくだはい。











って、誰に言ってんだよって話ですよね。内輪な話題でスマソです。

セカンドライフ

セカンドライフ公式ガイド Second life the official guide

いろいろ新しい技術やサービスを研究してる部署の方に今更ながらセカンドライフのデモを見せてもらった。

ちなみにkote2的にはと言うと、セカンドライフが騒がれ始めた頃にやってみたのだけど、目的がよく分からず、しかも操作を覚える敷居も高かった、さらにはキャラが空に向かって延々と走って宇宙まで行きそうな感じで操作不能になってしまった事により(多分バグ。ちなみにこの時脳内でかかってた曲は銀河鉄道999)、結局「つまんね」、のレッテルを一度貼ったんですが、改めて使いこなしている人のデモを見てみると、それなりに楽しめるものではあるとも思った。

セカンドライフの世界では会社名島があるのだが、そこの土地にユーザーが自由に建物建てたりしていました。盛り上がってた時期は沢山のオブジェがあったらしいけど、今は閑散としていたw

んでも、海に囲まれているので、例えば綺麗な景色の見えるところに展望台を作ったり、麦畑を作ったり、おしゃれな家具を作って販売したりと、何でもできる仮想世界は味わえた。まさにセカンドライフ。

実際この仮想世界で彼氏や彼女を作ったり、さらには結婚したりもできるらしく、それが「目的?」なのかどうかは知らないけど、現実でできる事はここでもできるらしいです。

3D描写はキャラ以外はなかなかのもの。(キャラはアメリカのゲームのパッケージイラストにあるような筋肉ムキムキのリアルキャラなのでキモイ)時間の設定を変えられて、例えば夕方にして夕日の見える海景色にすると、結構綺麗だったりする。操作を教えていただいた方いわく、「お台場の実際の夕日を見たらセカンドライフっぽいと思った」とのこと(笑)

3Dのオブジェはスクリプトで制御できるらしく、例えばユラユラ動くチェアなど、バネ運動の動きをスクリプトで書いてあったりする。それを売ったりできるので、人によってはそれらを売ることにより月10万くらいは稼いでるらしいです。

ただ、スクリプト書ける様になるまでの道のりはおそらく長く、3Dソフト並みの機能を使いこなさなければならず、結構敷居が高いので、やはりそこを何とかしないと流行らないだろうなとも思った。敷居が高いならよっぽど興味を持たれるものじゃないと研究しようとはしないし。

あと、よく分からないのだが、ネトゲでも多分同じ事ができると思うのだが、それとセカンドライフとどう違うのかも謎。実際のお金が稼げるだけ?

こてつ的には、と言うか日本人的にはドラクエオンラインが出る事を熱望してると思うが、アライアンスは無理なんだろうか?

28. 5月 2008

うほ!自宅作業中

自宅でなんか作業してるとフリーになった気分だよ。会社のマシンのスペックよりも自宅の方が3倍早いので効率がよく、順調に進んでおります。話しかけられる事もないしね。

そうそう、デザイナーの得意技で「話しかけるなモード」というのがあります。これは、デザインに集中してる時に話しかけられると気が散ってしまい、非効率になるので目つきを鋭くしてモニターを見て、他者を寄せ付けないオーラを発揮するスキルです。デザイナーに限らずプログラマーもこのスキルを持っています。

webサイトをデザインしたり設計する時にデザイナーが考えている頭の中はと言うと、結構いろんな事を考えてたりします。単に見た目をかっこよくするのは誰でもできます。それ以外に、いろんなルールや過去の問題点、ユーザーの遷移、入口と出口の確認、行動心理、情報の優先順位付け、カラー、運用の効率性、など、いろいろ考えています。ちなみに1ページデザインするだけでも考えます。複数だとさらに視野を全体に広げて考えます。

これらを整理して一番いい答えを見つけて、目に見える形にするのがデザイナーの仕事ですが、方向が見えるまでは延々と思考しています。で、この時に「話しかけるなモード」を発動します。方向が決まったらそれを解きます。BGMでも聞きながら作業もできるようになります。ただ、出来上がったものを見ると、こんなのに1週間!1日でできるだろ!と思われるものもあるかもしれませんが、中身はそんな感じで深いんです。作業が1日で思考が1週間なのです。

ちなみになんですが、上司やマネージャークラスが「話しかけるなモード」を発揮してはいけません。いつでも話しかけOK。ていうか歓迎、ウェルコネ。オールタイム。というのが上に立つ人の使命。だと勝手に思っている。

全然話し変わるけど、自宅作業前、今日は、うほ!な出会いをしてきた。ヤバイ品を手に入れたが、会社でもあまり見せられない代物。原画だよ原画。うほ!

26. 5月 2008

べーぐるのお返し

先週ぐるぐるべーぐるに行ってきた時、しみまゆさんにお土産べーぐるを買って行ったら、お返しにべーぐるをいただいた。

MARUICHI BAGELっていう、なんでもベーグルのお店ではかなり有名なお店のべーぐるです。そして全然知らないオレ。

そんなに有名なべーぐるならそのまま食べるのはもったいないと思い、「ベーグル 食べ方」でググったら教えてgooがひっかかりいろんな食べ方が出ていた。

おいしいベーグルの食べ方 – 教えて!goo

ひとまずクリームチーズと一緒に食べるのがいいらしい。あと、むきむきしたエビとか。ただ、今ある材料だとトマトしかなかったので、サルサのようなものもこしらえた。

湯剥きしたトマトを刻んで、ニンニクおろし少々、白ワイン、オリーブオイル、昆布茶少々、塩コショウ等入れて混ぜ混ぜ。

こんな感じでいただきます

べーぐるは軽くレンジでチンするんですが、温まるといい香りが立ち込めます。で、食べてみるともちもちな食感でこれは・・・んまーーーいい!!

うむむ、べーぐるってこんなにおいしいものだったんだな。

って食べながらブログ更新してまふ。んがんん。

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